pesca de playa (surf casting)
Lance de plomada y carnada natural desde la arena hasta la zanja, dentro o más allá de las rompientes, tras el pámpano, la betara, la corvina y compañía.
cuándo usarla
Marea llenante, sobre todo en las horas antes de la pleamar; mar algo movido con agua levemente turbia; amanecer, atardecer y noche para la corvina. Mar muy agitado, agua sucia y resaca echan abajo la pesca y aumentan el riesgo.
dónde buscar
- zanja entre los bancos
- borde de corriente de retorno, pescada de la arena
- punta de playa junto a la costa rocosa
- desembocadura de río y barra
- molhe
equipo
Caña de 3,6 a 4,5 m (12 a 15 pies) para plomadas de 50 a 200 g; reel de surf de carrete largo (5000 a 7000); monofilamento de 0,25 a 0,35 mm o multifilamento de 15 a 20 lb. Líder de choque obligatorio, por la regla de 10 lb por cada onza de plomo: 100 g pide unas 35 lb (cerca de 0,50 mm) y 150 g unas 55 lb (0,60 a 0,70 mm). El líder debe ser lo bastante largo para dar 6 a 8 vueltas en el carrete. Chicote de 2 anzuelos con brazoladas de 0,35 a 0,50 mm; plomada piramidal, de garra o redonda; anzuelos maruseigo o chinu n.º 2 a 2/0.
carnadas y señuelos
- tatuí, de preferencia blando (recién mudado)
- corrupto
- lombriz de playa (poliqueto)
- camarón
- marisco
- sardina y calamar en tiras
- jig de pámpano y camarón artificial arrastrado
cómo hacerlo
- Lee la playa con marea baja: banco es donde la ola rompe y hace espuma; zanja es la franja más oscura donde la ola no rompe; canal es el corte que une la zanja con el mar.
- Arma el chicote con la plomada en la punta y las carnadas arriba, en brazoladas cortas, con salidas en nudo de lazo lateral o giratorio entre cuentas.
- Ensarta firme con línea elástica: tatuí, corrupto, camarón o marisco para pámpano y betara; sardina, calamar y camarón para corvina.
- Mira a los lados y hacia atrás, deja la plomada a 1 m de la punta de la caña y lanza con el cuerpo, sin tirón.
- Pon la carnada en la zanja, que no siempre está lejos: el pámpano y la betara comen en la primera zanja.
- Deja la caña en el soporte con la línea tensa y la punta curvada. El pámpano pica y corre de lado; la corvina da toques secos.
- Clava levantando la caña y recoge firme. En la rompiente, usa la ola para traer el pez a la arena.
errores comunes
- Lanzar plomo pesado sin líder de choque: la línea revienta y la plomada se vuelve proyectil.
- Entrar al agua hasta la cintura para lanzar más lejos.
- Carnada mal sujeta, que sale al lanzar.
- Línea floja: no ves la picada.
- Ignorar la corriente de retorno y las series de olas.
- Empalmar monofilamento fino con líder grueso con Uni-Uni: prefiere Albright, nudo de líder de choque o líder cónico.
especies
kits listos
fuentes y referencias
- técnica Dunaway, V. Vic Dunaway's Complete Book of Baits, Rigs & Tackle. Florida Sportsman (várias edições)
- técnica Wilson, G. Geoff Wilson's Complete Book of Fishing Knots, Leaders and Lines. Australian Fishing Network (várias edições)
- técnica SOBRASA — Sociedade Brasileira de Salvamento Aquático (prevenção de afogamento)
- oficial Marinha do Brasil, Centro de Hidrografia da Marinha — avisos de mau tempo e tábuas de maré